小白求个轻量级随机结果插件

需求:可以随机得到结果的插件
内容:通过指令输入最小值和最大值,随机得出范围内的整数A。类似于PlaceholderAPI,能用通配符读取或者显示整数A的结果值。
追加:最好可以根据整数A,执行多种预先设置好的内容。
条件:只能OP或者后台执行该插件指令
例子:输入1和20,配置文件设置20条不同的内容,随机结果是5,就执行第5个设置好的内容

显示数字的意义是?随机执行指令我可以理解

显示数字是我个人的要求,因为是通配符得出的结果,我可以配合其他插件做判断

papi 在 7.3 sponge 有了自带的 placholder 系统后我不会再开发了,需要描述清楚你要做的是什么,这样自己猜测的解决方法只会浪费时间

我觉得我很清楚我想要的是什么。我感觉我应该也表达的非常清楚。
如果有什么版规,那我确实不了解。

我就单纯的求个能随机得到结果并执行内容的插件。(内容可以是条指令,可以是个文本。)
至于要不要显示随机数是我个人有这种需求,它可以配合其他插件做很多拓展。
如果大佬觉得显示随机数这一点会是个麻烦,可以不做。

这种插件可以被用于抽奖箱,用于任务随机奖励等等。

“设置好的内容”指什么,插件在什么场景下,如何产生作用

害,一定要这么详细吗。这个插件是会被公开下载是吧。我重新描述吧。

内容:通过指令输入最小值和最大值,随机得出范围内的整数A。根据整数A,执行多种预先设置好的内容。并汇报结果给玩家。

一·基础指令:
reload,重新读取config里的配置表
XXX,插件执行指令,假设 start plugs a1。开始执行名称为a1的随机值
二·需求:
①.只能OP或者后台执行该插件指令。
②.只能在config里手动设置最小值和最大值,且值都是整数,不包括0。比如,输入最小值输入1,最大值输入10。
③.只能在config里手动设置最大范围且可执行的内容。同上最小最大值。会有1到10的十种可能性结果。那么必须在config里手动设置好10条可以处理的指令或者字符串。假设,随机结果是4,就执行第四条内容,第四条的内容可以是“给玩家1颗钻石”或者“发给玩家一句话”或者“玩家被火燃烧”
④随机得出的整数A,最好能通过类似%player%这样的通配符做成个%A%。这个作用非常广泛,可以独立运用。也可以配合其他插件的逻辑判断功能进行配合运用。
⑤可以有多套最小最大值范围共存。假设已经存在1到5的随机值范围,还可以额外再建立一套15-32的随机值范围。两者互不干扰。但是随机结果的通配符需要独立,比如第一套是%A1%,第二套是%A2%

演示结果:我在config里设置了最小值10,最大值30,会随机产生20个整数中的1个。假设结果是15。我事先已经在配置里设置了20条指令。give id stone 1,give id stone 2…假设以此类推的20条,根据随机结果的15,就执行第15条也就是give id stone 15的这个指令。并汇报给玩家“恭喜,本次操作已结束,结果是15”等等类似话语。

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我需要的这个插件可以看成是一个功能性的框架,有了%A%这种通配符就可以非常灵活的实现各种可能性。不会仅限与插件本身。
有了随机结果,可以配合菜单制作9宫格抽奖,可以配合菜单做随机抽奖,可以配合菜单做签到随机奖励,可以配合领地插件做随机方块量奖励。等等。

我希望我表达清楚了。

不描述怎么开发= =

这两天忙点事没看信息。

这描述的还不够吗?你希望我怎么表达呢?